結婚式・二次会 ゲーム(余興)やっぱりケータイゴング for Wedding
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その場で正解機能とは予め正解を設定せず、会場で「○○対決!(例えば、早飲みや早食い)」などのアトラクションで決定した結果を正解として進行できる機能です。各選択肢には(オッズのような)点数を配点できるので、さらに盛り上がること間違いナシ!?
※予め、配点(点数)を設定しておく必要があります。詳しくは、下記をご覧ください。
問題が出題されている間に、ゲストのケータイから投票を行います。

投票が出揃ったらアンサーチェック!投票状況を確認します。

・腕相撲対決
・早食い対決
・早飲み対決
・じゃんけん対決
・借り物競争
・マラソン(笑)?
などなど、いろんなアトラクションで正解を決めましょう。正解が決定したら、右下のボタンで正解番号を選択(複数選択可)し、次へボタン(右矢印ボタン)を押します。

正解の選択肢の帯だけが点滅し、不正解の選択肢はブラック透過マスクがかかります。

同点や同着など、正解が二つになっても大丈夫。該当の二つにチェックを入れて次へボタンを押せば、二つとも正解となります。また、各選択肢にオッズの要素を含んだ配点をすれば、更に盛り上がるでしょう。
※ご注意:余興の時間は限られていますので、その場で正解!機能の利用はほどほどに(^^;
※こんな問題はいかがですか?
※問題の設定方法について、お申込み前の確認方法はフリーダイヤル又はオンラインデモにて。お申込み後の確認方法はフリーダイヤル又はマイページにて。
■ご利用事例■
お客様事例(トイレットペーパー早取り競争)
お客様事例(ハンバーガー早食い競争)
お客様事例(ビッグマック早食い競争)
お客様事例(腕相撲対決)
お客様事例(握力測定対決)
お客様事例(早食い競争)
お客様事例(早飲み競争)
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